domingo, 25 de mayo de 2014

Medio didáctico de elaboración propia. (Video)

Hemos tenido problemas debido al tamaño del video para subirlo directamente en el blog así que a través del siguiente enlace se abrirá la cuenta de Vimeo desde la cual se podrá ver el video.

En nuestro caso hemos elegido elaborar un video que presentará las jornadas socioeducativas de La Carriona de manera que los destinatarios puedan saber los temas generales que serán abordados en ellas.

MEDIO DIDÁCTICO: “LA GRAN ESTAFA”

1.    Ficha Técnica:

a.    Autor/es: Javier Bauluz, Fernando Robles, Fernando Rodriguez, Indiana Caba, J.L Cereijido, Pablo Lorenzana, Luis Sevilla, Luisma Murias, Marcos León, Mario Rojas, Marta Carvajal, Mercedes Menéndez, Ángel Navarrete, Olmo Calvo, Pablo Nosti y Silveira.
b.    Título: “La gran estafa”.
c.    Año: 2014.
d.    Colección (si forma parte de alguna).
e.    Lengua del material: Español.
f.     Materiales complementarios: Folletos.
g.    Hipertexto, Hipermedia, Multimedia, Audiovisual, etc…: Visual.

  • Ámbito de aplicación:
El material visual está dirigido a todo el alumnado de la Educación Secundaria para ser utilizado como material didáctico, además de ser expuesto en Universidades. Podemos decir que es un material dirigido a todas las personas a partir de la Educación Secundaria.

  • Tipo de material:
El material tiene como función la concienciación de la población sobre la situación que se está viviendo estos años por la crisis económica. A partir de ahí en los institutos se realizarán actividades ya que se utiliza como material didáctico.

  • Organización:
No presenta una organización. Se trata de una presentación de 24 imágenes sin ningún orden aparente.



2.    Implicaciones Metodológicas (modelo de aprendizaje subyacente):


  • Adaptabilidad y adecuación a los estudiantes:
El medio audiovisual está adaptado a todas las personas de cualquier colectivo debido a que es un material con una amplia carga interpretativa por lo que el mismo material se puede flexibilizar para conseguir unos objetivos específicos según la edad.

Este material sugiere la definición de actividades porque no vienen pautadas unas actividades concretas sino que deja vía libre para realizar las actividades que se consideren más enriquecedoras para alcanzar los objetivos. El material sólo es un apoyo, un punto de inicio para el desarrollo. No tiene carácter impositivo. Las actividades, por lo tanto, pueden ser diversas, multinivel, grupales o individuales, tanto autónomas como dirigidas… Perfilar las actividades depende del profesor/a.

  • Estructura y estilo de las tareas:
Las actividades que pueden desarrollarse a partir de este material necesitan de una parte de investigación (por parte de los discentes o docentes) para completar la actividad ya que tanto el material visual como el folleto informativo, resultan escasos a la hora de profundizar en el ámbito de la crisis. Se deberá consultar periódicos impresos o digitales, informativos, documentales sobre la crisis (por ejemplo La doctrina del shock), etc. El material visual solo es un apoyo para llevar a la concienciación.

En cuanto al plazo para resolver las actividades, depende de como sea la actividad que se seleccione. Su duración puede ser amplia (si deben investigar los destinatarios) o corta (si el encargado/a de guiar la actividad lleva la información ya seleccionada y estructurada como por ejemplo, para guiar un debate).

Las actividades que pueden realizarse en torno a este material utilizan procesos de investigación que se interrelacionan con el ámbito cognitivo, la afectividad, la valoración social y cultural, etc porque lo que pretende es concienciar a través de imágenes para después reflexionar sobre ello.

Este medio visual permite la definición de tareas de interacción comunicativa entre los usuarios ya que pueden trabajar grupalmente a través de debates, preguntas, actividades grupales de investigación, etc.

El medio visual permite que el usuario conecte con experiencias de aprendizaje fuera del contexto del proyecto ya que la crisis es un tema actual, de gran impacto social en el cual se puede poner en contacto el tema a tratar con aprendizajes internos y externos fuera del ámbito educativo.



  • Evaluación:
El material audiovisual no propone formas específicas de evaluación del aprendizaje del alumno/usuario ya que al igual que las actividades, no es un material impositivo que venga con procedimientos marcados sino que se permite un libre uso del mismo para que el responsable elabore tanto las actividades como la evaluación.

No se sugiere ningún criterio procedimental de evaluación. Se deja a criterio del profesor/responsable que evaluará según las actividades que él/ella mismo/a desarrolle.

No es un material que busque la comprobación de resultados sino que más bien pretende una concienciación sobre la crisis por lo que lo importante será la reflexión, no los resultados cuantitativos.

El material contempla diversas posibilidades de evaluación en función de la diversidad de los participantes en el proyecto ya que es un material muy abierto para desarrollar el trabajo en el ámbito de la crisis.



3.    ANÁLISIS DE LOS ASPECTOS FORMALES:

Podemos decir que el aspecto del material es atractivo ya que resalta su contenido y se expone de una forma clara puesto que se trata de un contenido visual.

Se trata de un formato manejable ya que está organizado en 24 fotografías que el alumnado puede manipular fácilmente además de que es adecuado para poder ser utilizado por ellos ya que no tiene ningún tipo de complejidad.

Es un contenido rígido ya que no permite ningún tipo de complementación o mejora, sino que se trata de un material único donde no se puede modificar nada de su contenido.

4.    ANÁLISIS DE MENSAJES:

  • Análisis del contenido:
El contenido de material está dirigido a un saber popular ya que trata un tema que actualmente está influyendo a toda la sociedad y en el que todas las personas están participando.

El contenido tiene un carácter globalizador ya que no se centra solo es un contenido, sino que nos muestra de forma global una realidad que está afectando generalmente a toda una población.

La información que proporciona el material está conectado con los problemas sociales que se están manifestando ahora en nuestra sociedad. Además también influye en los problemas personales que puedan tener las alumnas y alumnos en estos momentos e intenta concienciar a las personas que no puedan tener dificultades en su vida cotidiana de cuál es la situación de muchas personas en estos momentos.

Por lo tanto podemos decir que se trata de una información actual, ya que las fotografías    expuestas están realizadas en este año y nos muestra una situación que hoy en día se sigue viviendo.
    
  • Análisis de valores, estereotipos, etc,:
Las imágenes tratan de concienciar acerca de la situación actual de la crisis económica. Para ello trata de inculcar unos valores en el alumnado para que conozcan la situación que están viviendo muchas personas en estos momentos y traten de mejorar algunos de sus aspectos para así poder hacer frente a una situación que les está afectando a ellos mismos.


5.    IMPLICACIONES PARA LA PROFESIONALIDAD DOCENTE:

Al tratarse de un material de libre interpretación y uso el profesor puede actuar de manera flexible. En nuestro proyecto el profesor/a o responsable del taller se encargará de recopilar información de diversas fuentes (prensa, informativos, etc) para que, tras el visionado de las fotografías, se planteen preguntas a los usuarios y de esta forma se guie el debate en el cual el profesor/a tan sólo intervendrá para explicar cuestiones complejas.

6.    VALORACIÓN GENERAL:

Hemos escogido el material fotográfico LA Gran Estafa porque es un material muy interesante para analizar. No resulta tedioso y a través de una simple fotografía podemos empatizar y enlazar emociones con situaciones reales y actuales. Permite muchas formas de  análisis y sirve de apoyo para cualquier actividad que trate el tema de la crisis y para cualquier público.

Al ser nuestro proyecto destinado a jóvenes de entre 12 y 25 años, La Gran Estafa es un material que permite ser adaptado a cualquier persona. Permite fomentar la empatía a través de imágenes y lleva a la reflexión interna y externa sobre la crisis (tema principal de nuestro proyecto). Aprovecharemos los sentimientos generados por las imágenes para que se genere en los usuarios un sentimiento de interés por el tema.


MEDIO AUDIOVISUAL: PELÍCULA

1.  Ficha Técnica:


  1. Título original: The Pursuit of Happyness.
  2. Año: 2006.
  3. Duración: 116 min.
  4. País: Estados Unidos.
  5. Lengua: Inglés.
  6. Director: Gabriele Muccino.
  7. Guión: Steven Conrad.
  8. Música: Andrea Guerra.
  9. Fotografía: Phedon Papamichael.
  10. Reparto: Will Smith, Thandie Newton, Jaden Smith, Dan CastellanetaBrian HoweJames KarenKurt Fuller.
  11. Productora: Columbia Pictures / Overbrook Entertainment / Escape Artists.
  12. Género: Drama | Basado en hechos realesAños 80Bolsa & NegociosTrabajo/empleo.
  13. Web: http://www.sonypictures.com/movies/thepursuitofhappyness/

·         Ámbito de aplicación:

Este material audiovisual está planteado para unas jornadas socioeducativas destinadas a jóvenes de entre 12 y 25 años aunque será visionada por el grupo formado por los jóvenes de edades comprendidas entre 17 y 25 años. Es una película recomendada para todos los públicos que muestra una realidad social que puede ser entendida y comprendida por todos los destinatarios.

·         Tipo de material:

Está planteada como una actividad de presentación que pretende servir como información previa y aproximación al tema del desempleo, el emprendimiento, la dedicación, la pobreza, la crisis económica y todo lo relacionado con el empleo de estos tiempos. Además con el debate final sobre la película se pretende crear un sentimiento de grupo, trabajo en equipo e intercambio de ideas.

·         Organización:

El medio audiovisual podríamos estructurarlo de la siguiente manera en función del contenido:

1-    Familia con problemas económicos.
2-    Divorcio y pobreza extrema.
3-    Esfuerzo, lucha constante y dedicación para solventar los problemas y cambiar la situación
4-    Logro de metas y propósitos.



2.  Implicaciones Metodológicas (modelo de aprendizaje subyacente):


·         Adaptabilidad y adecuación a los estudiantes:

Este material se adapta perfectamente a la edad de los destinatarios y sus intereses y situaciones. Además es adecuado y apropiado a los temas tratados en la jornada educativa como son la crisis, el desempleo, el emprendimiento, el logro de las metas propuestas… A través del visionado de esta película se alcanzarán los objetivos planteados.

Permite cualquier tipo de actividad que pueda surgir. Trabajo en equipo, debate, comentario e interpretación individual de la película, asociación con la propia experiencia de los destinatarios, motivación, etc.

·         Estructura y estilo de las tareas:

Para la resolución de las actividades propuestas no es necesario consultar ningún otro tipo de material externo a la propia película, ya que por sí misma contiene toda la información pertinente.

Las actividades propuestas se realizarán al finalizar el visionado de la película, por lo que no es necesario emplear mucho tiempo.

Las actividades que se proponen entorno a la película seleccionada corresponden a actividades, por un lado, de recuperación de información y por otro, se da una interacción entre cognición, afectividad y valoración social y cultural.

Al finalizar el visionado de la película se realizarán distintas actividades en las que la interacción comunicativa entre los usuarios es principal para poder llevarlas a cabo, tales como intercambio de opiniones y debate final.

Los temas abordados en esta película son temas que preocupan a la juventud y que se pueden relacionar con las experiencias propias de la vida de cada usuario. Estos temas son de gran relevancia que sin embargo no se abordan en los centros educativos.

·         Evaluación:

Este material audiovisual no requiere un determinado tipo de evaluación preelaborado.

Tampoco se cuenta con unos criterios procedimentales de evaluación preestablecidos ya que, en realidad, no se va a evaluar dicha actividad sino que nos nutriremos de las opiniones y puntos de vista de cada persona que haya participado en la actividad.

Sin embargo, las actividades que se desarrollan a partir del material audiovisual se podrían evaluar de diversas y variadas formas, como por ejemplo con cuestionarios, test, observación, etc. Dependiendo de la situación, se podría amoldar el tipo de evaluación que se llevaría a cabo.



3.  ANÁLISIS DE LOS ASPECTOS FORMALES:

Este medio audiovisual, por el hecho de ser una película ya es atractiva para la mayoría de los jóvenes. Además los temas tratados en la película son temas de gran interés para este colectivo que acude libremente a estas jornadas socioeducativas.

El formato es manejable puesto que lo tenemos guardado en un pen drive, por tanto se puede reproducir directamente en una televisión si posee entrada USB, en un DVD que tenga esta misma entrada, en un ordenador tanto de mesa como portátil, incluso en una videoconsola.

En la película se utiliza un lenguaje informal, de forma que es comprensible para cualquier persona. El vocabulario es coloquial. La cantidad de información es adecuada, es decir, se da una relación equilibrada entre información original y redundante.

Por un lado, el material en sí no está sujeto a modificaciones porque es una película.

Por otro lado, las actividades que se van a llevar a cabo a partir de la película pueden modificarse, adaptarse y complementarse a distintas exigencias.

4.  ANÁLISIS DE MENSAJES:

·         Análisis del contenido:

El contenido propio de este medio audiovisual no pertenece a un ámbito concreto del saber especializado ya que trata temas populares. Además cuenta con un contenido globalizador puesto que no pertenece a una disciplina en concreto sino que abarca varias temáticas.

Precisamente la esencia de esta película es la conexión que tiene con la vida cotidiana, con la situación política, económica y social de este momento, y con las experiencias vitales de los participantes de estas jornadas socioeducativas.

La información que proporciona el medio audiovisual seleccionado está basada en hechos reales. Esto quiere decir que aunque la información no es cien por cien verídica tiene una gran relación con la realidad. Y aunque no está ambientada en la época actual representa el momento de necesidad que se vuelve a vivir en la actualidad.


·         Análisis de valores, estereotipos, etc,:

Existen ciertos estereotipos ocultos a la hora de tratar con el protagonista puesto que es de color. Que el personaje principal sea de color muestra una importancia sobre la discriminación que había en aquella época. Por otro lado, se puede observar como el poder sigue estando en manos de los “blancos” ya que el jefe del protagonista es “blanco”. También rompe con el estereotipo de la mujer como referente en la educación y cuidado de los hijos/as ya que en este caso, es la madre quien abandona el hogar familiar y el padre quien cría a su hijo solo.

En cuanto a los valores que se transmiten, podemos observar como el padre inculca a su hijo el afán de superación, la sinceridad, la confianza en uno mismo, la humildad, el emprendimiento, etc.

5.  IMPLICACIONES PARA LA PROFESIONALIDAD DOCENTE:


El docente o monitor, con este material audiovisual, actuará como guía y mediador en la realización de las actividades planteadas para dicho material.

6.  VALORACIÓN GENERAL:



Este medio audiovisual es adecuado con el proyecto socioeducativo, ya que aborda múltiples temáticas en las que se basa el proyecto. A su vez, ayuda con la explicación de los contenidos en forma de vivencia, y nos sirve de medio para alcanzar los objetivos planteados. 

lunes, 7 de abril de 2014

MEDIOS DIDÁCTICOS

Para nuestras jornadas socioeducativas hemos seleccionado los siguientes medios didácticos:
  • Película
  • Material didáctico "La Gran Estafa"
Por otro lado, vamos a diseñar y producir un video como medio didáctico de apoyo a las jornadas.
EVALUACIÓN



En función del paradigma la evaluación centrada en los objetivos es la más adecuada porque evalúa cuantitativamente los contenidos y los métodos en función de los objetivos. También se realizará una evaluación participativa que sirve de oportunidad de reflexionar sobre el pasado para tomar decisiones sobre el futuro tanto para los beneficiarios del proyecto como para los que lo imparten. Los beneficiarios del proyecto hacen evaluación de forma intuitiva e informal. Los que imparten el proyecto se encargan de  orientar, no dirigir, la evaluación. Este tipo de evaluación ayuda a la organización y la expresión de preocupaciones e intereses por parte de los beneficiarios hacia los instructores del proyecto.

En función del propósito la evaluación es sumativa (de resultado o de impacto), ya que se realiza la final de la aplicación del proyecto y se usa para emitir juicios sobre el mismo y su justificación. Tiene como propósito certificar la utilidad del programa. Por lo tanto, permite establecer y verificar el alcance de los objetivos y metas propuestos.

En función de la perspectiva temporal el tipo de evaluación sería ex-post porque se basa en el  análisis de los resultados logrados una vez que el proyecto se pone en marcha, para medir el grado de cumplimiento de los objetivos propuestos y así permite actualizar las metodologías o efectuar las correcciones para perfeccionar el proyecto.

En función de de los evaluadores el tipo de evaluación es interna, ya que se lleva a cabo por los propios integrantes del proyecto. Por lo tanto, se llevará a cabo una autoevaluación porque los se evalúan su propio trabajo, por lo que los roles de evaluador y evaluado coinciden en las mismas personas. Los beneficiarios mediante la autoevaluación pueden reflexionar y tomar conciencia de sus propios aprendizajes y de los factores que en ellos intervienen. Además en la autoevaluación se contrasta el nivel de aprendizaje con los logros esperados, detectando los avances y dificultades y tomando acciones para corregirlas, haciendo que los beneficiarios del proyecto aprendan a valorar su desempeño con responsabilidad. Este tipo de evaluación se realizará a través de un cuestionario semi-estructurado, previamente elaborado, en el que valoren el grado de satisfacción con las actividades realizadas así como con las personas que las impartieron, mediante una escala numérica del 1 al 5 (donde el 1 es el mínimo y 5 el máximo grado de satisfacción obtenida).

En función de las fases o contenidos se realizará una metaevaluación, es decir, la evaluación de las evaluaciones. Se centra en el aprendizaje que se extrae de las otras evaluaciones; en las mejoras posibles que salen de la evaluación; en el rigor de la evaluación; en la transferencia de contenidos, y en la ética, porque no es proceso técnico sino que tiene una vertiente moral. La forma más sencilla de llevarla a cabo sería través de un metaplan en el que todos los participantes expresen conocimientos adquiridos tras finalizar el proyecto, aspectos que más gustaron o llamaron la atención y opinión sobre las jornadas en general.
MEDIOS Y RECURSOS
 

El medio físico en el que se impartirán las jornadas será el centro sociocultural del barrio de La Carriona y alrededores. Solo en las actividades de aprender a comprar y cocinar necesitamos desplazarnos a otro ambiente: los supermercados del barrio, en el caso de realizar una compra adecuada y económica; y en algunos exteriores del barrio para cocinar.

En cuanto a recursos distinguimos tres tipos:

  • Recursos materiales: Ordenadores, CDs de música, libros, revistas, comics, DVD de películas, lápices de memoria, sprays, bolsas de basura, hojas normales, cartulinas, tijeras, rotuladores, bolígrafos, lápices, pegamento, balones de fútbol,de  baloncesto, de fútbol americano, de balonmano, pelotas de tenis y raquetas, pelotas de hockey y sticks, bates de béisbol y pelotas, raquetas de ping pong y pelotas, raquetas de bádminton y moscas, tablero y fichas de ajedrez, tablero y fichas de damas, juego de mesa hundir la flota, videoconsolas (wii, playstation, xbox, nintendo ds, psp), futbolín, cámaras de video y de fotografía, fotografías de “la gran estafa”, alimentos, utensilios de cocina y hornillo portable.

  • Recursos personales: monitores, animadores socioculturales y voluntarios.

  • Recursos económicos: 2.500 euros en materiales y 700 euros en el personal (350 euros para monitores y 350 euros para animadores socioculturales). Todo ello hace un total de 3.200 euros.
ACTIVIDADES


  • Día 1


- Enseñarles las diferentes culturas urbanas que hay para que vean que no todas las personas son iguales. Así podrán acercarse un poco más al pensamiento de la gente viendo las diferencias que hay. Para ello utilizaremos la música: Los diferentes estilos musicales que son utilizados en las distintas partes del mundo: rock, pop, hardcore, hip-hop… También las tribus urbanas que se forman y crean distintas músicas. Esta actividad está hecha para todos/as los/as participantes de las jornadas ya que creemos que es un tema que puede interesar en todas las edades.


- Realización de un taller de lectura con temas que puedan interesarles y que sean actuales. Esta actividad está dirigida al grupo de los/as pequeños (12 a 16 años) para que aprendan ya desde que son pequeños que la lectura también puede ser divertida y una forma de ocio como otra cualquiera.


- Visionado de películas de temas actuales que les puedan interesar. La actividad se realizará dividida en dos grupos, uno con los participantes de edades entre 12 a 16 años y otro grupo con chicas y chicos de 17 a 25 años. Al primer grupo le  pondremos la película “Billy Elliot” ya que creemos que refleja el afán de  superación de un niño que no quiere ser como los demás. Al otro grupo  le pondremos el visionado de la película “12 años de esclavitud” donde se muestra la desigualdad social que existe todavía en nuestra sociedad.


- En la siguiente actividad intentaremos enseñarles el arte callejero. Para ello, llevaremos a todos los/as miembros de las jornadas con unos profesionales del graffiti donde se les enseñará otra forma de “arte” a lo que están acostumbrados. Después realizará entre todos/as un graffiti donde muestran sus emociones que se utilizará para otra de las actividades de la jornada.


- Como complemento de dos de las actividades realizadas (muestra de otras culturas a través de la música y realización del graffiti) formarán un “grupo musical “ entre todos. Para ello, deberán elegir un estilo musical de todos los enseñados anteriormente  y se les asignará una canción que interpretar que puede ser elegida por ellos. Como decorado pueden utilizar el panel del graffiti. Esta actividad es realizada por todos los participantes de la jornada ya que es una forma de trabajo en grupo.


- Para finalizar el primer día de las jornadas Socioeducativas se desarrollará una Gincana. Todos los/as participantes se dividirán en dos grupos mezclándose los más pequeños con las chicas y chicos más mayores. Esta actividad se realizará con grupos de todas las edades para que los/as más mayores puedan ayudar a los pequeños en la búsqueda de pruebas y así fomentar el trabajo en grupo y la ayuda entre compañeros/as.
Cada grupo recibirá una serie de pistas que tendrán que ir buscando por todo el recinto socio-cultural. En cada uno de los lugares indicados se encontrará una cuestión relacionada con lo dado en el tema de hoy, si aciertan la respuesta tendrá que ir en busca de la siguiente prueba hasta que lleguen a la meta final. Si el grupo no supera la prueba, retrocederá su camino teniendo que realizar otra prueba. El grupo ganador es el primero en llegar a la meta.



  • Día 2


-Deportes para trabajar en equipo: Fútbol, baloncesto, fútbol americano, tenis, balonmano, hockey, béisbol, pinpon… Se formaran equipos mezclando los distintos grupos de edad, para que así todos y todas los/as miembros de las jornadas socioeducativas puedan jugar en grupo y fomentar acciones como fomentar el liderazgo, el trabajo en equipo, etc.


- Juegos de mesa y estrategias: ajedrez, damas, hundir la flota, mahjong, juegos de emparejar, etc. Son actividades destinadas al desarrollo del intelecto. Esta actividad se realizará de manera individual para que así puedan competir entre ellos. La persona que se apunte, jugará contra sus compañeros sin tener en cuenta la edad de cada uno, ya que en estos juegos los mayores pueden aprender de los más jóvenes de las jornadas.


- Una de las actividades finales del día de hoy, se completará con un campeonato de futbolín. La actividad se realizará formando grupos de 4 personas combinando en sus equipos dos personas del grupo de los pequeños (12 a 16 años) y dos de los más mayores (17 a 25 años), así pueden trabajar una vez más el trabajo en grupo.


- Y para finalizar el día de hoy habrá una zona de juego con videoconsolas, donde todas y todos los jóvenes pueden acudir a utilizar las consolas un tiempo máximo de 15 minutos por cada una de ellas.


  • Día 3


- Introducción a las TIC´s: conocimientos básicos sobre las nuevas tecnologías (diferentes buscadores, diferentes herramientas de búsqueda de información, diferentes programas de redacción, cálculo, editores...). Será una iniciación que le permita al monitor conocer el nivel de conocimientos de los destinatarios y así adaptar las actividades a ese nivel. Se dará una información básica y general sobre las nuevas tecnologías.


- Conocimientos básicos de powerpoint, editor de videos, editor de fotos. Se realizará una salida por el barrio para fotografiar o grabar en video imágenes relacionadas con el empleo, el desempleo, la crisi,etc. También se enseñará a editar un video (de una forma sencilla), que trate del tema en cuestión. Se elegirá una foto a partir de la cual se irá editando o modificando en función de cada gusto. Y, por último, se llevará a cabo la creación de un powerpoint que justifique o explique el enfoque dado al vídeo y la imagen anterior.


- Portales de búsqueda empleo: Se expondrán los diferentes portales de búsqueda de empleo para a continuación elegir e investigar uno de ellos aprendiendo así a trabajar con él.


- Búsqueda de empleo a través de las TIC´s (otras formas de buscar empleo fuera de esos portales): Primeramente se elaborará un currículum a través de una página especializada. Una vez finalizado el CV se pasará a visualizar una selección de videocurriculums. Para finalizar la sesión se llevará a cabo una búsqueda de empleo a través de las páginas oficiales de las empresas así como aprender a enviar currículums directamente a las empresas a través de su página web.


- Redes sociales y empleo: Emprendedores y publicidad a través de las redes sociales. Para realizar dicha actividad se dará información acerca de jóvenes emprendedores poniendo ejemplos reales. También se tratará más directamente ejemplos en los que internet y las redes sociales hayan sido imprescindibles en el triunfo de estos jóvenes, para relacionar así el empleo y las nuevas tecnologías de una manera positiva.


- Los peligros de la red en la búsqueda de empleo: se tratará de identificar los empleos mal remunerados, empleos estafa o empleos ilegales y se mostrarán los peligros de internet de una forma ligada al empleo.



  • Día 4


- Concienciación de la situación de crisis en España a través de la muestra de imágenes “La gran estafa”. Esta actividad está dirigida a las/os más pequeñas/os  de los participantes de estas jornadas socioeducativas (12 a 16 años). Se tratará que sean conscientes de la situación por la que está pasando nuestro país hoy en día a través de imágenes reales tomadas en nuestras calles los últimos años.


- Iniciación en la elaboración de un currículum para acceder posteriormente a un puesto de trabajo. Estas actividades se realizarán en una sala de ordenadores para que puedan dejar realizado ya su currículum y para realizar a través de internet y las redes sociales una búsqueda de trabajo.


- Rol playing: como hacer una entrevista de trabajo. La actividad será dirigida al grupo de los/as mayores para que sepan como deben introducirse en el mundo laboral de una forma eficaz.


- Mostrarle los medios y herramientas para la búsqueda de trabajo (portales internet, ETT, etc). Esta actividad se realizará en la sala de ordenadores del centro sociocultural para que puedan realizar por ellos mismos y de forma individual la actividad, además de ser ayudados en la búsqueda de empleo por las monitoras y monitores de las jornadas.


  • Día 5


- Aprende a hacer la compra (Con poco dinero comprar con calidad). Para realizar esta actividad empezaremos por elegir el supermercado que sea más económico a la hora de comprar los alimentos, y que esté más cerca del barrio. Después se pasará a explicar el tipo de marcas que se pueden comprar y que son más económicas, no como las marcas más conocidas. También abordaremos la forma de comprar por internet.


- Qué debemos comer. Saber cuales son los nutrientes necesarios para llevar una dieta equilibrada. Esta actividad se realizará mediante la dinámica flor de loto (O puzzle con fichas con comida…).


- Preparación de menús. La actividad se realizará supervisada por las monitoras y monitores de las jordanas. Se dividirá en dos grupos, uno formado por los más pequeños del grupo (12 a 16 años) y otro para los más mayores (17 a 25 años).


- Los de menor edad realizarán una receta que les resulte fácil y que les sirva para elaborar en el día a día. Las chicas y chicos  de más edad realizarán una receta que a la vez, resulte sana, utilizando ingredientes saludables y que a la vez, sean económicos mostrando así la posibilidad de cocinar comida saludable sin gastar demasiado dinero.


- Para finalizar estas jornadas socioeducativas, realizaremos una “fiesta” final. Para ello utilizaremos la comida que han realizado los jóvenes en la actividad de cocina.También pueden colaborar trayendo comida realizada en su casa. Para la música se utilizará el material dado en el primer día de las jornadas y también se realizará una actuación de los chicas/os que hayan formado un grupo musical.